Siapakah presiden kita berikutnya?

Minggu, 21 Juni 2009

VOLLEYBALL

Volleyball is an Olympic team sport in which two teams of 6 active players are separated by a net. Each team tries to score points by grounding a ball on the other team's court under organized rules.[1] This article focuses on competitive indoor volleyball; numerous other variations of volleyball have developed, most notably the Olympic spin-off sport beach volleyball.
Play proceeds as follows: a player on one of the teams begins a rally by attempting to serve the ball (tossing or releasing it and then hitting it with a hand or arm), from behind the back boundary line of the court, over the net and into the receiving team's court. The receiving team must not let the ball touch their court; they may touch the ball as many as three times, typically using the first two touches to set up for an attack, an attempt to direct the ball back over the net in such a way that the serving team is unable to prevent it from touching their court. The rally continues in the same manner, with each team allowed as many as three consecutive touches, until either (1): a team makes a kill, grounding the ball on the opponent's court, thus winning the rally; or (2): a team commits a fault, thus losing the rally. The team that wins the rally is awarded a point, and serves the ball to start the next rally. The complete rules are extensive; a few of the most common faults include:
causing the ball to touch the ground outside the opponents' court or without first passing over the net;
catching and throwing the ball;
double hit: two consecutive contacts with the ball made by the same player;
four consecutive contacts with the ball made by the same team.
The ball is usually played with the hands or arms, but players can legally strike or push (short contact) the ball with any part of the body.
A number of consistent techniques have evolved in volleyball, including spiking and blocking (because these plays are made above the top of the net the vertical jump is an athletic skill emphasized in the sport) as well as passing, setting, and specialized player positions and offensive and defensive structures.

Rules of the game

Volleyball court

The court
The game is played on a volleyball court 18 meters (59 feet) long and 9 meters (29.5 feet) wide, divided into two 9 m × 9 m halves by a one-meter (40-inch) wide net placed so that the top of the net is 2.43 meters (7 feet 11 5/8 inches) above the center of the court for men's competition, and 2.24 meters (7 feet 4 1/8 inches) for women's competition (these heights are varied for veterans and junior competitions).
There is a line 3 meters from and parallel to the net in each team court which is considered the "attack line". This "3 meter" (or 10 foot) line divides the court into "back row" and "front row" areas (also back court and front court). These are in turn divided into 3 areas each: these are numbered as follows, starting from area "1", which is the position of the serving player:

After a team gains the serve (also known as siding out), its members must rotate in a clockwise direction, with the player previously in area "2" moving to area "1" and so on, with the player from area "1" moving to area "6".
The team courts are surrounded by an area called the free zone which is a minimum of 3 meters wide and which the players may enter and play within after the service of the ball.[9] All lines denoting the boundaries of the team court and the attack zone are drawn or painted within the dimensions of the area and are therefore a part of the court or zone. If a ball comes in contact with the line, the ball is considered to be "in". An antenna is placed on each side of the net perpendicular to the sideline and is a vertical extension of the side boundary of the court. A ball passing over the net must pass completely between the antennae (or their theoretical extensions to the ceiling) without contacting them.

The ball
Main article: Volleyball (ball)
FIVB regulations state that the ball must be spherical, made of leather or synthetic leather, have a circumference of 65–67 cm, a weight of 260–280 g and an inside pressure of 0.30–0.325 kg/cm2.[10] Other governing bodies have similar regulations.

Game play
Each team consists of six players. To get play started, a team is chosen to serve by coin toss. A player from the serving team throws the ball into the air and attempts to hit the ball so it passes over the net on a course such that it will land in the opposing team's court (the serve). The opposing team must use a combination of no more than three contacts with the volleyball to return the ball to the opponent's side of the net. These contacts usually consist first of the bump or pass so that the ball's trajectory is aimed towards the player designated as the setter; second of the set (usually an over-hand pass using wrists to push finger-tips at the ball) by the setter so that the ball's trajectory is aimed towards a spot where one of the players designated as an attacker can hit it, and third by the attacker who spikes (jumping, raising one arm above the head and hitting the ball so it will move quickly down to the ground on the opponent's court) to return the ball over the net. The team with possession of the ball that is trying to attack the ball as described is said to be on offense.
The team on defense attempts to prevent the attacker from directing the ball into their court: players at the net jump and reach above the top (and if possible, across the plane) of the net in order to block the attacked ball. If the ball is hit around, above, or through the block, the defensive players arranged in the rest of the court attempt to control the ball with a dig (usually a fore-arm pass of a hard-driven ball). After a successful dig, the team transitions to offense.
The game continues in this manner, rallying back and forth, until the ball touches the court within the boundaries or until an error is made. The most frequent errors that are made are either to fail to return the ball over the net within the allowed three touches, or to cause the ball to land outside the court. A ball is "in" if any part of it touches a sideline or end-line, and a strong spike may compress the ball enough when it lands that a ball which at first appears to be going out may actually be in. Players may travel well outside the court to play a ball that has gone over a sideline or end-line in the air.
Other common errors include a player touching the ball twice in succession, a player "catching" the ball, a player touching the net while attempting to play the ball, or a player penetrating under the net into the opponent's court. There are a large number of other errors specified in the rules, although most of them are infrequent occurrences. These errors include back-row or libero players spiking the ball or blocking (back-row players may spike the ball if they jump from behind the attack line), players not being in the correct position when the ball is served, attacking the serve in the front court and above the height of the net, using another player as a source of support to reach the ball, stepping over the back boundary line when serving, taking more than 8 seconds to serve,[11] or playing the ball when it is above the opponent's court.

Scoring
When the ball contacts the floor within the court boundaries or an error is made, the team that did not make the error is awarded a point, whether they served the ball or not. The team that won the point serves for the next point. If the team that won the point served in the previous point, the same player serves again. If the team that won the point did not serve the previous point, the players of the team rotate their position on the court in a clockwise manner. The game continues, with the first team to score 25 points (and be two points ahead) awarded the set. Matches are best-of-five sets and the fifth set (if necessary) is usually played to 15 points. (Scoring differs between leagues, tournaments, and levels; high schools sometimes play best-of-three to 25; in the NCAA games are played best-of-five to 25 as of the 2008 season.)[12]
Before 1999, points could be scored only when a team had the serve (side-out scoring) and all sets went up to only 15 points. The FIVB changed the rules in 1999 (with the changes being compulsory in 2000) to use the current scoring system (formerly known as rally point system), primarily to make the length of the match more predictable and to make the game more spectator- and television-friendly.

Libero
In 1998 the libero player was introduced internationally, the term meaning free in Italian is pronounced LEE-beh-ro (although many players and coaches pronounce it lih-BEAR-oh). The NCAA introduced the libero in 2002.The libero is a player specialized in defensive skills: the libero must wear a contrasting jersey color from his or her teammates and cannot block or attack the ball when it is entirely above net height. When the ball is not in play, the libero can replace any back-row player, without prior notice to the officials. This replacement does not count against the substitution limit each team is allowed per set, although the libero may be replaced only by the player whom they replaced. The libero may function as a setter only under certain restrictions. If she/he makes an overhand set, she/he must be standing behind (and not stepping on) the 3-meter line; otherwise, the ball cannot be attacked above the net in front of the 3-meter line. An underhand pass is allowed from any part of the court.
The libero is, generally, the most skilled defensive player on the team. There is also a libero tracking sheet, where the referees or officiating team must keep track of who the libero subs in and out for. There may only be one libero per set (game), although there may be a different libero in the beginning of any new set (game).
Furthermore, a libero is not allowed to serve, according to international rules, with the exception of the NCAA women's volleyball games, where a 2004 rule change allows the libero to serve, but only in a specific rotation. That is, the libero can only serve for one person, not for all of the people for whom she goes in. That rule change was also applied to high school and junior high play soon after.

Recent rule changes
Other rule changes enacted in 2000 include allowing serves in which the ball touches the net, as long as it goes over the net into the opponents' court. Also, the service area was expanded to allow players to serve from anywhere behind the end line but still within the theoretical extension of the sidelines. Other changes were made to lighten up calls on faults for carries and double-touches, such as allowing multiple contacts by a single player ("double-hits") on a team's first contact provided that they are a part of a single play on the ball.
In 2008, the NCAA changed the minimum number of points needed to win any of the first four sets from 30 to 25 for women's volleyball (men's volleyball remained at 30.) If a fifth (deciding) set is reached, the minimum required score remains at 15. In addition, the word "game" is now referred to as "set".

GARUDA DI DADAKU

Libur sekolah segera tiba. Sejumlah film baru segera hadir untuk menjadi hiburan saat liburan. Salah satunya adalah film berjudul Garuda di Dadaku garapan sutradara Ifah Isfansyah. Film berkisah tentang mimpi seorang bocah bernama Bayu yang ingin jadi seorang pemain sepakbola hebat.Dikisahkan dalam film ini Bayu hari-harinya tak lepas dari si kulit bundar. Dia selalu menggiring bola menyusuri gang-gang di sekitar rumahnya. Tokoh yang diperankan Emir Mahira ini menyimpan cita-cita untuk menjadi pemain bola hebat. Bakat ayahnya yang sudah meninggal rupanya turun pada diri Bayu.Namun tak mudah bagi Bayu untuk mewujudkan mimpinya. Kakeknya, Usman diperankan Ikranegara menentang cita-cita Bayu. Bagi Usman, pemain sepakbola adalah sesuatu yang tidak memiliki masa depan dan identik dengan kemiskinan. Usman lebih suka cucunya mengikuti berbagai kursus dari mulai matematika hingga melukis.Kehadiran Heri, teman Bayu yang berkusi roda justru membangkitkan semangat pemeran tokoh utama untuk mewujudkan cita-citanya. Tokoh yang diperankan Aldo Tansani ini meyakinkan Bayu untuk ikut tim nasional usia 13 tahun. Dibantu teman barunya bernama Zahra yang diperankan Marsha Aruan, Bayu pun berusaha mewujudkan mimpinya.Sang sutradara mengaku ingin membuat film ini sejak tahun 2005. "Dari lagu [Garuda di Dadaku] yang dinyanyikan setiap PSSI [timnas Indonesia] tampil," kata Ifah. Sementara mengenai pemutaran saat musim libur, Ifah beralasan agar anak-anak dapat menikmati film mereka saat mereka sedang tak bersekolah.

Daftar Karakter Komik Detective Conan

Ai Haibara


Shiho Miyano ( Miyano Shiho) atau "Sherry" / Ai Haibara (Haibara Ai) - Anggota Jubah Hitam yang berkhianat pada organisasi tersebut setelah kakaknya, Akemi Miyano, terbunuh di tangan Gin. Perempuan yang cerdas dan serius. Melalui tangannya susunan formula misterius warisan orang tuanya yang juga bekerja pada organisasi ia menciptakan berbagai macam formula untuk organisasi termasuk racun yang telah mengecilkan tubuhnya serta Shinichi Kudo. Dulunya punya hubungan dengan Suichi Akai karena kakaknya Akemi Miyano merupakan pacar Suichi Akai. Kadang mengucapkan kata yang dalam artinya.

Ayumi Yoshida ( Yoshida Ayumi)

Teman Conan sekaligus anggota kelompok Detektif Cilik. Menaruh hati pada Conan. Anaknya baik hati, mudah tersenyum dan sering menggunakan kata yang membuat suasana tenang. Jika mendengar sesuatu yang berhubungan dengan "Harta Karun" ia dan Genta akan menyambutnya dengan antusias.

Genta Kojima ( Kojima Genta)

Dalam sosok kecil Shinichi yang berwujud Conan Edogawa, ia mendirikan geng Detektif Cilik. Genta adalah salah satu teman Conan yang menjadi anggota kelompok detektif ini. Badannya sangat gemuk, besar, dan jago makan. Tipikal sosok penindas pada awalnya dan berbalik 180 derajat kemudian. Ia sangat suka makan, terutama nasi belut bakar.

Gin

Anggota Organisasi Jubah Hitam. Sangat kejam dan memiliki beberapa hal yang mencolok sebagai ciri khasnya seperti kendaraan Porsche yang selalu dikendarainya dan rambut panjangnya yang berwarna emas kekuningan. Orang ini yang telah mengecilkan tubuh milik detektif SMU yang selalu membantu polisi hampir di setiap kasus, yaitu Shinichi Kudo, yang harus menyembunyikan identitas dirinya dengan menyamar sebagai seorang anak bernama Conan Edogawa. Gin merupakan salah satu pilar Organisasi Jubah Hitam. Sangat teliti dapat dilihat pada manga vol. 24. Gin dapat menidentifikasi rambut Sherry yang tertinggal di mobilnya. Gin membunuh 2 orang anggota organisasi,yaitu Akemi Miyano dan Pisco.

Hiroshi Agasa (Profesor Agasa)

Profesor Agasa

Profesor Hiroshi Agasa merupakan sahabat Sinichi Kudo dan mengetahui bahwa Conan adalah Sinichi yang tubuhnya mengecil. Benda-benda penemuannya membantu Sinichi untuk mengelabuhi Ran bahwa dia adalah Sinichi dan membantu Grup Detektif Cilik.suka membawa grup detektif cilik berkemah.

Heiji Hattori (Hattori Heiji)

Rival Shinichi dari Osaka. Dia termasuk salah satu dari sedikit orang yang mengetahui rahasia Shinichi. Yaitu bahwa Conan Edogawa adalah Shinichi yang mengecil (Detective Conan Vol.13). Heiji juga merupakan sahabat baik Shinichi. Putra Heizo Hattori, inspektur Kepolisian Osaka. Sering kali membantu Shinichi memecahkan kasus sebagai Conan. Cowok ganteng ini mempunyai teman sejak kecil bernama Kazuha Toyama (putri dari wakil kepala inspektur Toyama). Dia juga sering di sebut detective dari barat sedangkan Shinichi sering kali disebut detective dari timur. Kazuha sendiri sering cemburu pada Ran. Hal itu tampak dalam manga Detektif Conan volume 19. Kazuha salah mengira kalau Kudo yang diceritakan Heiji sebelumnya adalah wanita (Kazuha mengira kalau Ran ini adalah Kudo yang diceritakan Heiji). Padahal sesungguhnya diam-diam Heiji menaruh perasaan pada Kazuha, hanya saja dia sering menutupinya dan berlagak bodoh atau membuat Kazuha marah. Tapi, belakangan Heiji sudah lebih jelas memperlihatkan kalau dia cemburu bila melihat Kazuha didekati pria lain. Tapi, lagi-lagi dia tetap tidak mau mengatakan kalau sebenarnya dia suka Kazuha. Kisah Heiji-Kazuha ini mirip dengan kisah Shinichi-Ran. Heiji yang mempunyai bakat yang sangat hebat sama seperti Shinichi juga merupakan kebanggaan disekolahnya dan juga di Osaka tentunya, tapi ia memiliki sikap yang berbeda dengan Shinichi. Kalau Shinichi adalah orang yang dingin, maka ia adalah anak yang ramah dan ceria, lucu, dan kocak. Dan yang lebih unik lagi dia mempunyai satu kebiasaan yang hanya diperhatikan oleh Kazuha, yaitu jika dia sudah mulai serius maka ia akan membenarkan topinya yang terbalik kearah depan. Pada dasarnya, sebagian besar karakter Heiji adalah saingan berat untuk Shinichi.

Juzo Megure (Inspektur Megure)

Inspektur kepolisian pusat di divisi kejahatan pembunuhan. Atasan yang tegas, baik pada bawahan dan kadang suka bercanda. Terlihat seperti sosok atasan yang agak "Gaptek". Tapi selain itu kerjanya juga sangat serius dan sering datang bila ada kasus yang ditangani oleh Kogoro Mouri atau Conan di wilayah Tokyo. Dia mempunyai istri yang dulu bekas anggota berandalan siswi SMA. Pertemuannya dengan istrinya adalah suatu kebetulan. Dia yang baru diangkat menjadi polisi bertemu dengan gadis SMA yang ingin melakukan pembalasan terhadap pembunuh teman-temannya. Inspektur Megure ditugaskan untuk melindungi gadis itu. Karena mereka berdua tertabrak mobil pembunuh itu, gadis SMA itu terluka parah, sedangkan Megure hanya terluka di keningnya. Berkat Megure yang ingat nomor plat mobil itu, penjahat itu tertangkap. Luka di kening Megure adalah saksi pertemuannya dengan istrinya.

Jody Santemillion alias Jodie Starling

Seorang anggota FBI yang datang ke Jepang untuk menangkap Chris Winyard yang telah membunuh ayahnya sewaktu kecil. Menyamar sebagai guru bahasa inggris di sekolah tempat Ran bersekolah. Sangat menyukai game (Gamer).

Kid si Pencuri alias Kaito Kid

Kid si Pencuri

Kid adalah seorang pencuri yang jenius dalam penyamaran dan mengincar batu berharga, dia sering bertemu dengan Conan dalam kasus-kasus tertentu. Sebenarnya motif ia mencuri bukan untuk kepentingan hidupnya, tapi untuk mencari informasi mengenai Organisasi Jubah Hitam yang dicurigai sebagai pembunuh ayahnya. Dia selalu dikejar-kejar polisi namun selalu lolos. Detektif dan polisi selalu dibuat pusing oleh tingkahnya. Dalam aksinya, Kid biasanya memberi surat tantangan kepada pihak polisi sehingga berita kemunculannya selalu mengundang kehebohan.

Kid sebenarnya adalah anak SMU biasa yang punya kejeniusan dalam sulap dan ilmu menyamar, semua itu ia dapat dari ayahnya yang seorang pesulap terkenal. Kemampuannya menirukan wajah, suara, dan tingkah laku membuat penyamarannya selalu berhasil, namun Conan kadang bisa merasakan keberadaannya dan selalu memburunya kemana-mana. Tapi, sebenarnya dia sering membantu Conan dalam menyelesaikan kasus tertentu. Kelemahan daripada Kid adalah dia memiliki phobia (rasa takut) terhadap ikan.

Lebih lanjut, Kaito Kid memiliki buku komik tersendiri yang sudah diterbitkan oleh Elex Media Komputindo dengan judul "Magic Kaito".

Kogoro Mouri

Ayah dari Ran Mouri, seorang detektif swasta yang sangat terkenal karena sering memecahkan kasus, biarpun sebenarnya Shinichi (Conan)-lah yang memecahkan kasus untuknya. Sebagai om-om mesum, Kogoro ahli dalam Judo seperti istrinya yang juga pengacara. Kogoro telah berpisah dengan istrinya dan hidup berdua dengan anak perempuannya, Ran Mouri. Kogoro juga biasa disebut pembawa sial/kogoro tidur karena dimana ada dia selalu ada misteri ataupun kasus pembunuhan dan dia selalu memecahkan masalah sambil tidur karena ditembak peluru bius oleh Conan.

Mitsuhiko Tsuburaya (Tsuburaya Mitsuhiko)

Anggota Detektif Cilik. Teman Conan Edogawa yang pintar dan juga penyuka teknologi. Diam-diam cemburu pada kedekatan Ai dengan Conan.memiliki kejeniusan tersendiri.pengetahuannya melebihi anak seusianya.

Ran Mouri

Ran Mouri adalah teman Shinichi Kudo sejak kecil, atau mungkin bisa juga disebut pacar. Walaupun Ran dan Shinichi tidak pernah berani mengungkapkan perasaannya. Ran bisa disebut juga sebagai gadis yang sabar walau harus menunggu Shinichi begitu lamanya. Ran adalah anak dari seorang detektif yang selalu membuat analisis asal-asalan, Kogoro Mouri, dan seorang pengacara handal, Eri Kisaki. Namun sayangnya, Ran tidak bisa hidup sebahagia anak lainnya, karena Kogoro Mouri dan Eri Kisaki pisah rumah. Dan sekarang Ran hidup bersama Kogoro Mouri. Ran memiliki sahabat, Sonoko Suzuki yang merupakan anak dari direktur perusahaan Suzuki. Ran sangat ahli dalam karate, namun Ran sangat takut terhadap hantu, hewan-hewan tertentu, misalnya ular. Ran juga adalah seorang yang mudah menangis. Dalam versi AS, Ran bernama Rachel Moore. Ran juga ketua klub karate.

Sato Miwako

Polisi wanita yang sering berpartner dengan Takagi. Dalam beberapa cerita digambarkan hubungan romantis nya dengan Takagi. Namun rekan kerjanya, Shiratori selalu mengganggu kencannya dengan Takagi. Diduga kuat memiliki hubungan istimewa dengan Matsuda Jinpei,polisi ahli penjinak bom yang tewas ketika tengah menjinakkan bom. Ayahnya seorang polisi yang tewas tertabrak truk ketika sedang menangkap seorang penjahat perampok bank.

Sonoko Suzuki (Suzuki Sonoko)

Putri kolongmerat Suzuki yang juga merupakan sahabat terbaik Ran. Sonoko sangat centil dan suka berlibur untuk mencari cowok. Memiliki hubungan istimewa dengan Makoto Kyogoku, ahli karate yang dijuluki Si tinju suci penyendiri (vol. 52).

Shinichi Kudo (Kudō Shinichi)

Shinichi Kudo
!Artikel utama untuk bagian ini adalah: Shinichi Kudo

Tokoh utama yang menyamar dengan nama Conan Edogawa

Dalam versi Amerika Serikat, nama Shinichi adalah Jimmy Kudo. Kecintaannya terhadap novel dan buku-buku misteri terutama Sherlock Holmes, membuatnya menjadi seorang Detektif remaja nomor satu di Jepang. Tak heran jika beberapa teman-temannya menjulukinya si Gila Misteri karena sifatnya itu. Sikapnya yang dingin, namun sangat pemberani. Karena itu ia banyak memiliki fans, termasuk Terumi Hoshino, artis teman Yoko Okino. Shinichi sangat menyukai Lemon Pie, tetapi sangat membenci kismis.

Shuichi Akai

Shuichi Akai memiliki kode nama Rye sewaktu dia berada di dalam Organisasi Berbaju Hitam. Shuichi Akai adalah anggota FBI berdarah Jepang, jago menembak dengan berbagai senjata, terutama Shot Gun. Memiliki hubungan masa lalu dengan Shiho Miyano. Merupakan kekasih dari kakak Shiho, Akemi Miyano (yang terbunuh dalam kasus perampokan 1 milyar yen). Shuichi berhasil melenyapkan alat penyadap milik Conan yang berada di tangan Organisasi Berbaju Hitam. Ia pernah bertemu dengan Ran di Amerika sebelumnya ketika ia sedang memburu seorang pembunuh yang diduga adalah Vermouth yang menyamar.

Takagi Wataru

Seorang polisi yang menjadi partner Miwako. Sebenarnya dia menyukai Miwako tapi sayangnya dia kurang mempunyai keberanian untuk mengungkapkan perasaannya itu. Biasanya dia dibantu oleh Yumi Miyamoto dan Isshin Chiba. Mereka berdua yang selalu memberi dorongan dan dukungan untuk hubungannya dengan Miwako. Sifatnya pemalu, kurang bisa diharapkan, dan mudah putus asa. Tetapi kalau sudah ada rasa percaya diri sikapnya langsung berubah. Mukanya mirip dengan reserse Matsuda Jinpei saat memakai kacamata dan wig yang mirip (lihat volume 36). Di kantornya dia mempunyai saingan, yaitu seluruh personil dan anggota kepolisian yang juga menyukai Miwako. Dia sering kerepotan bila sudah ketahuan oleh inspektur Shiratori bahwa dia akan pergi kencan dengan Miwa (nama panggilan Miwako Sato), karena dia akan diinterogasi oleh Shiratori dan anak buahnya,(lihat vol.40).

Dr. Tomoaki Araide

Lihat pula Vermouth

Seorang dokter yang sangat baik hati, awalnya terkait dalam pembunuhan ayahnya yang juga seorang dokter yang dilakukan oleh ibu tirinya. Namun dalam perjalanan cerita, tokoh ini sering muncul diberbagai kasus. Vermouth, salah satu anggota Organisasi Jubah Hiitam, pernah menyamar menjadi Dokter Araide sebelum diketahui oleh Jodie Santemilion (Manga Detective Conan Vol.42).

Vodka

Rekan Gin yang juga anggota dari Organisasi Hitam. Kerap diperlihatkan menjalankan aksinya bersama-sama Gin. Ceroboh dan mudah dikelabui apabila tidak bersama dengan Gin yang sering ia sebut "Kakak". Sempat berhasil dijebak oleh Conan alias Shinichi, namun gagal (Manga Detective Conan Vol.37&38).

Vermouth

Nama aslinya Chris Winyard. Seorang aktris besar di Amerika yang bakat aktingnya luar biasa dan pandai menyamar. Sangat cantik dan cerdas. Kemungkinan besar merupakan sosok yang sama dengan Sharon Winyard, yang dikamuflasekan sebagai ibunya sendiri dengan meminum formula misterius organisasi yang dapat memudakan usianya kembali. Di Jepang menyamar sebagai Dr. Araide. Kalimat yang sering diucapkan: "a secret makes a woman woman"

Yusaku Kudo (Kudō Yusaku)

Ayah Shinichi yang memiliki kemampuan analisis yang cerdas dan pembuat novel misteri best seller. Dalam salah satu film Detective Conan, The Phantom of Baker Street, ia menciptakan satu cerita pada game yang dibuat bersama profesor Agasa, yaitu tentang Peristiwa di London 100 tahun yang lalu. Dalam cerita tersebut, ia memunculkan tokoh favoritnya, Sherlock Holmes dan seseorang yang dijuluki sebagai musuh besar Holmes sekaligus seseorang yang menyuruh Jack The Ripper untuk mengubah London menjadi kota yang mencekam (dalam novel Sherlock Holmes).

Yukiko Kudo (Kudō Yukiko)

Ibu Shinichi. Sangat cantik dan pintar akting. Dia sangat suka diperhatikan orang dan menjadi Night Baroness. Centil, dengan menceritakan jawaban kasus yang telah dipecahkan oleh suaminya lalu mempublikasikannya dan suka menantang bahaya. Istri Yusaku Kudo. Ia mengetahui bahwa Conan adalah Shinichi Kudo, anaknya. Yukiko dan Eri (ibu dari Ran Mouri dan istri dari Kogoro Mouri) adalah sahabat dari semasa bangku sekolah. Yukiko menikah dengan Yusaku Kodo, dan mempunyai seorang anak yaitu Shinichi kudo. Keahlian dari Yukiko adalah menyamar. Ia dan Sharon Winyard(Artis internasional) pernah belajar menyamar pada seorang guru di Jepang, yang kemungkinan adalah Touchi Kuroba (ayah dari Kaito Kuroba (kaito kid)). Dia dan Yusaku sekarang tinggal di Amerika Serikat. Kadang ia dan Yusaku sering bertengkar seperti di detektif conan vol.14


Detektif Conan

Tokoh utama
Shinichi Kudo | Ran Mouri | Kogoro Mouri
Tokoh pendukung
Heiji Hattori | Kazuha Toyama | Sonoko Suzuki | Kid si Pencuri | Yusaku Kudo | Yukiko Kudo | Yoko Okino| Eri Kisaki | Tomoaki Araide | Hikaru Yatsumoto | Makoto Kyogoku | Sumiko Kobayashi | Azusa Enomoto | Hideo Akagi | Naoki Uemura | Reiko Kujo
Grup Detektif Cilik
Conan Edogawa | Mitsuhiko Tsuburaya | Genta Kojima | Ayumi Yoshida] | Ai Haibara | Profesor Agasa
Kepolisian
Inspektur Megure | Sato Miwako | Takagi Wataru | Chiba (Detektif Conan) | Shiratori Ninzaburo| Matsumoto Kiyonaga | Matsuda Jinpei| Miyamoto Yumi| Nakamouri Ginzo | Heizo Hattori | Goro Ootaki | Yokomizo Sango| Jugo Yokomizo| Misao Yamamura
FBI & CIA
Jodie Starling | Shuichi Akai | James Black | Andre Camel | Rena Mizunashi | Ethan Hondou
Organisasi Baju Hitam
Gin | Vodka | Vermouth | Chianti | Korn | Tequilla | Bourbon | Akemi Miyano | Shigehiko Nomiguchi | Kenzo Matsuyama/Pisco | Atsushi Miyano | Elena Miyano | Calvados | Rye | Kusuda Rikumichi

Komik Slam Dunk

Slam Dunk (スラムダンク) adalah sebuah manga sepanjang 31 jilid yang dikarang oleh Takehiko Inoue tentang sebuah tim bola basket dari SMA Shōhoku. Manga ini sangat populer di Jepang - banyak remaja di sana mulai bermain basket setelah membaca komik ini.

Slam Dunk muncul pertama kalinya dalam majalah manga Weekly Shonen Jump. Di Jepang, komiknya diterbitkan oleh Shueisha dari tahun 1990 hinga 1996, sementara di Indonesia diterbitkan oleh Elex Media Komputindo. Sebelum diterbitkan Elex, komik ini pernah pula diterbitkan oleh Rajawali Grafiti, meskipun kemungkinan besar tanpa lisensi resmi. Anime berdurasi 101 episode kemudian diproduksi oleh TV Asahi dan Toei Animation dan diikuti oleh 4 film animasi layar lebar.

Jalan cerita

Hanamichi Sakuragi adalah seorang berandalan yang telah 50 kali ditolak perempuan yang diminta untuk menjadi pacarnya. Ia kemudian bertemu Akagi Haruko, gadis idamannya yang mengajurkan Sakuragi untuk mencoba bergabung dengan tim basket SMA Shōhoku. Meskipun agak enggan karena tak mempunyai pengalaman bermain basket, Sakuragi memutuskan untuk bergabung agar dapat membuat Haruko terkesan dan membuktikan dirinya pantas untuk menjadi pacar Haruko. Kaede Rukawa, saingan Sakuragi baik dalam hal percintaan maupun di lapangan basket, bergabung pada saat yang sama. Hisashi Mitsui, mantan pemain terbaik di SMP, dan Ryota Miyagi keduanya juga bergabung dengan tim Shōhoku untuk mencapai impian sang kapten tim, Takenori Akagi untuk membawa Shōhoku menjadi juara nasional. Bersama-sama, kelimanya membentuk tim yang kuat dan Shōhoku yang sebelumnya tidak dikenal luas berubah menjadi salah satu calon juara.

Tokoh-tokoh utama

Hanamichi Sakuragi


Tokoh utama komik ini. Pada awalnya Sakuragi tidak menyukai basket karena dia pernah ditolak seorang gadis yang lebih menyukai anak basket, tetapi setelah bertemu dengan Haruko Akagi (adik perempuan Takenori Akagi) dia mati-matian berusaha agar diikutkan dalam tim basket Shohoku. Ternyata setelah masuk dalam tim basket, Hanamichi mulai berulah dengan bersaing dengan Rukawa, seorang Ace di bidang basket, Sakuragi sangai ingin bersaing dengannya karena Haruko meyukai Rukawa, sehingga Hanamichi menganggap Rukawa adalah musuh bebuyutan. Sakuragi selalu berusaha mencari perhatian Haruko sehingga kadang-kadang tingkahnya sangat konyol, belum lagi ulahnya pada anggota tim basket SMU lain. Meskipun demikian, Hanamichi dikagumi karena kemampuan belajarnya yang sangat cepat. Pada akhirnya, bakat melompat dan rebounds Hanamichi-lah yang menjadi kunci permainan tim Shohoku.

Takenori Akagi

Kapten tim basket Shohoku ini sangat berbakat & terkenal di daerah sebagai center terkuat. Takenori sangat menyukai basket bahkan hampir memujanya, sebenarnya ambisinyalah untuk memajukan tim basket Shohoku hingga ke ajang nasional, tetapi Takenori & tim basket Shohoku belum pernah memenangkan pertandingan hingga tahun terakhirnya di SMU dia memiliki anggota tim basket yang hebat (walau menyusahkan). Takenori lebih sering dipanggil 'Gori' atau 'Gorilla' karena fisiknya yang menyerupai gorila. Panggilan ini berasal dari Mitsui pada saat pertandingan latihan pertama mereka.Tapi,kemudian Hanamichi mempopulerkan sebutan ini lagi,padahal sebelumnya dia tidak tahu Akagi sering disebut Gorilla.

Tokoh lainnya

Haruko Akagi

Seorang gadis manis yang juga menyukai basket seperti kakaknya. Dialah yang pertama memperkenalkan Sakuragi kepada basket, walau awalnya Sakuragi mengikuti basket karena suka pada Haruko, tetapi setelah melewati berbagai proses akhirnya Sakuragi benar-benar menyukai basket. Haruko sendiri sebenarnya menyukai Rukawa, tetapi kemudian dia tahu kalau cintanya bertepuk sebelah tangan.

Mitsui Hisashi

Pernah menjadi MVP pada waktu SMP, membuat nama Mitsui terkenal. Namun sayangnya karena cidera Mitsui harus menjalani terapi dan perasaan irinya pada Takenori membuatnya sempat membenci basket, hingga berkeinginan untuk menghancurkan tim basket tempat dia berlatih, di SMU Shohoku, tetapi setelah bertemu Pelatih Anzai kembali, dia memutuskan untuk memotong rambutnya dan bergabung kembali di tim basket Shohoku. Setelah bergabung kembali dengan tim basket Shohoku, Mitsui menjadi salah satu pemain utama Shohoku yang terkenal dengan lemparan tiga angkanya, sekalipun dia sering kehabisan stamina di akhir pertandingan.Mitsui juga dikenal sebagai pemain yang hebat di saat genting.

Ryota Miyagi

Dikenal sebagai 'point guard' yang memiliki kecepatan. Mantan anak berandal yang suka berkelahi, dia adalah cowok no 2 tersial setelah Sakuragi, karena sering di tolak perempuan. Dia telah lama menyukai Ayako dan akan sangat kesal jika ada laki-laki lain yang dekat dengan Ayako. Bahkan, Ryota pernah berkelahi dengan Hanamichi, karena mengira Hanamichi pacar Ayako.

Kogure Kiminobu

Kogure adalah wakil kapten tim Shohoku, sekalipun begitu Kogure lebih sering duduk di bangku cadangan dan memberikan semangat pada tim. Penampilannya yang lemah membuatnya serig diremehkan tim lawan. Meskipun tidak sehebat Mitsui, kemampuan menembak tiga angkanya juga bisa diandalkan di saat-saat krisis.

Ayako

Manajer tim basket Shohoku yang cantik dan penuh semangat. Dia dianggap menjadi pahlawan wanita tim Shohoku dan tidak segan-segan memarahi anggota tim basket yang tidak memberi salam dengan semangat, sekalipun anggota tim basket itu adalah kakak kelasnya.

Pelatih Anzai Mitsuyoshi

Disebut sebagai 'Buddha berambut putih' karena pembawaan yang kalem. Padahal dulu waktu menjadi pelatih basket di universitas dikenal sebagai pelatih yang keras dengan julukan 'The White Devil'.Perubahan ini dikarenakan Anzai sedih,pemain harapannya,pergi ke Amerika dan meninggal karena kecelakaan disana. Pelatih Anzai sering ditakuti pelatih tim lain karena strategi cerdiknya.

Jumat, 19 Desember 2008

C.Ronaldo

Halo saya Teddy Kurniawan saya sekarang bersekolah di SMPN 4 PAKEM
Saya lahir di Temanggung tanggal 10 Juni 1996
Saya menyukai makanan nasi goreng, bakso lombok uleg khas Temanggung Pak Di